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カテゴリー「イラスト」の検索結果は以下のとおりです。

雑記

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プレハブ公式ブック。

表紙だけ作ってテンション上げてみる。

 

雑記

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やりたいことが多すぎて。時間が足らんですな。

 

レイズアーケードは買いましたけど、

遊んでから感想書きます。

雑記

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某所でオリキャラの作り方を勉強したので、

私も、ちまちまとオリキャラを描いております。

これがもうね、楽しい!楽しすぎる!!

これまで私のイラストは二次創作ばかりでしたけど

1ミリでも間違えると権利元からのバイズや圧が

飛んでくる、常に恐怖との隣りあわせでした。

(まぁこれはこれでスリリングで好きなんですが)

オリキャラは全然問題ない!何を描いてもいい!

マイクロビキニにしてもいいし、全裸でもいい!

(しないけど)

最終的にプレハブ公式ファンブックを出せるくらい

イラストを描きためられたらいいなと思ってます。

 

ちなみにこの子の名前は「プレハブ子」、

略して「プレ子ちゃん」です。どうぞよろしく。

 

> > プレハブを荒らしているって本当ですか?
> これ某林さんでしょ

私もそう思います!!!

雑記

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カラー漫画全部で5本描くと言いましたが、

最後の1本が描いてみたらそれほど面白くなかった

のでボツにします。

ネームって描いた後に2~3日寝かすんですよ。

それで面白かったら描き始めるんだけど、たまに

描き始めてから面白くなくなることがあります。

これはどういうときに発生するかというと「連作」

してるとき。「前に描いたほうが面白いじゃん」

ってなるんですよね。

連作は「どんどん面白くなるだろ」っていう期待値

が出てきてしまうのがよくないんですよね。

どうしても相対的に評価してしまう。

というわけで、この漫画は面白くない。封印です。

 

とまぁ、グダグダ言い訳しましたけど、

カラー漫画、全4回(残2回)をお楽しみ下さい。

 

> テレビでうどんどんどんってやってますが
> 知ってますか? 今度連れて行ってください。

また宇部市に来ることがあったらご馳走しますよ。

雑記

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先週ツイッターにアップしたフェリオスの
フルカラー4コマ、5万表示いただきました。
ありがとうございます。
 
『もし自分が今持てるフルパワーで4コマ漫画を
描いたらどんなクオリティのものが描けるのか、
そしてどれほど皆さんが興味もってくれるのか』
というテーマで、実験も兼ねておりました。
いろいろ大変でしたがその労力も報われました。
だって制作1本あたり10時間以上かけてますから。
普段のモノクロ4コマが1本あたり4~5時間なので
およそ2~3倍の工数です。
 
最近ルーチンワークのように4コマを描いて
ることに若干疑問を感じておりましたので、
たまにはね、ちょっと変わったことをして
皆さんの反応を見てみたかったんですよね。
モノクロばっかりで飽きられてないかなぁとか。
そんな気持ち。
 
このフルカラー4コマシリーズは『全5話』
続きますので、TwitterとPixivアカウントを
持たれてる方は、最後まで見たってください。
 
フルカラー漫画は本当に描いてて楽しい。
ただ本来作ろうとしていた本から脱線しまくりな
感じがしておりますので。カラー漫画終了後は
またモノクロ4コマに戻るかと思います。
カブ丸くんセガサターン編も完結させてませんし、
Aさんシリーズも描きたいネタがたくさんあります。

雑記

イラストを「シルエットから描く」という手法に

チャレンジし始めている。

 

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最初にこれやっとくと出戻りが少なくなるんだと。

 

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先にシルエットを描いておいてから線画を描く、と。

この発想はなかったなー。

 

で、気付いたけど、自分が持ってる画集の絵師さん、

メイキングページ見ると大体このやり方で描いてた。

わりとメジャーな描き方だったのか。

 

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そんなわけで完成。

今後も続けていきたい。

雑記

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キャラクターで一番大事にしなければならないのは
「瞳」だそうです。人間が本能的にまっさきに
見てしまう部位が「瞳」なんだそうです。
ここがよく出来ていないとそのキャラクターは
魅力のほとんどを失ってしまいます。
 
そういった意味で最優先で瞳の練習だけに集中し、
1ヵ月ほどひたすら瞳を練習してきました。
だいぶよく描けるようになってきたと思うのですが
どうでしょう。練習の成果は出ていますかね。

雑記

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ツイッターでイラストが見られる時間は
わずか「2秒」だそうです。
数時間もかけて描いたイラストでも
たったの2秒で消費されてしまいます。
時代は変わりました。
のんびりホームページを更新していれば
いいような時代はもう戻ってこないのです。
今後も加速度的に消費速度は上がり続ける
でしょう。時代に取り残されることなく、
自分自身もアップデートしなければなりません。
 
一瞬でも目を止めてもらえるように、
様々な工夫を凝らします。
絵のテーマ、キャラの構図、彩度、
瞳の描きこみ、などなど。
人間の心理に訴えかけるテクニックが
さまざまあったんだと知る今日この頃。
イラストは奥深い。そして面白い。

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KABU

管理者:KABU
縞々カラーが好きなただのゲーム好き。ゲーム系4コマ漫画を描くのがライフワーク。

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