パンツの日
うおー!間に合ったぜぇー!
って、何と戦っていたのだ自分は。
カテゴリー「セガ」の検索結果は以下のとおりです。
買いました。
やはりセガサターンの発売当時の状況を
内部からの視点で語ってくれる文書は
希少で読みごたえがある。面白い。
しかし、当時のソニーのマーケティング。
著者の奥成さんは中立の立場で、言葉を
選んで書いておりますが。
悪質なFUDマーケティングし放題だったよなぁと。
「いくぜ100万台」
実際は100万台いってないのに
あたかも達成したかのような嘘CMだとか、
「DQの発表で次世代機戦争に決着」
実際に発売されたのは2年半後なのに
優勢に見せるための煽りだとか、
まぁいろいろと。
年月が経ったから傷は癒えたかと思いきや
思い出すだけでもムカムカした気持ちが
蘇ってきますわな( ̄▽ ̄;)
まぁ、そういうネガティブな話題抜きにしても
セガサターンのスタッフの頑張りの話とか、
ドリームキャストの頑張りの話とか、
今までに聞いたことのない希少な話が
時系列でわかりやすく盛りだくさんなので、
セガハード好きは買って損はないかと思います。
面白いですよ。
【『セガハード戦記』刊行記念 奥成洋輔先生トークイベント&サイン会】https://www.shosen.co.jp/event/11107/
定期的にパンツを描かないと死んでしまう。
モチベーションをあげていきたい。
気が向いたときのWEB拍手レス。
そんなわけで、
『シャイニングフォースIIIシナリオ2』を
20年越しにクリアしました。
レベル上げダンジョンを繰り返しまくって
全員レベル20以上にしたら、楽勝でしたね。
最終ボスが弱すぎて拍子抜け。
はづき、ヘドバ、シンテシスが強キャラでした。
(みんな女の子じゃねーか!!!)
しかしねー、過去の自分に言いたいことは
「RPG系は学生のうちに解いておきなさい!
将来やるかもって、途中で辞めたとしても、
絶対にそんな時間はやってこないから!」
ですよ。そんな感じでございます。
さて、シナリオ3は…。やりたいんだけど、
時間次第だなー。
買いました。
パワーメモリーを整理してたら
シャイニングフォースIIIの25年前の
セーブデータが生きてて笑った。
でも、シナリオ2の最終ステージ3つ前
という中途半端なとことで辞めてた。
どうして…。
1998年後半、
もうドリームキャスト発売前ってムードで
セガサターン熱はだいぶ冷めてたんだよな。
あと友人から借りたソフトなので早く返さないと
っていう焦りもあったような気がする。
今では1,2,3.PD全部手元にあるから
まぁじっくりやってみましょう。
久々に遊んでみたけどカメラワークが凝ってて
セガサターン末期の性能限界まで引き出した
ソフトだなーって感じで面白かったです。
それにしても敵の女幹部が『本気の下着』を
装備してるのにジワジワくる。
このゲーム、ちょいちょいネタを挟んでくるから
油断できない。
管理者:KABU
縞々カラーが好きなただのゲーム好き。ゲーム系4コマ漫画を描くのがライフワーク。