KABU観察日記


インフェルノまで先は長い 2010年04月16日(金)

   4コマ漫画(来週分で)10週連続更新、レビュー2本を仕上げるというレギンレイヴ強化月間いかがだっただろうか。こんな連続更新したのは過去なかったかと。自分で自分を称えたいと思う。まぁぶっちゃけ描いてる本人が楽しんでるだけだったとも言うが。

『斬撃のレギンレイヴ』は本当に面白い。
Amazonレビューに「十年に一本の作品」と書かれている方がいたが、本当にそう思う。
据置ゲー離れしてた自分を一気に燃え上がらせてくれた。ここまで面白いゲームは数年ぶりだ。
ただそれだけに知名度がないのが勿体ない。もっと評価されるべきだ。
自分に出来ることはただこうやって漫画やレビューで盛り上げていくくらいだ。
多少なりともサンドロットのためになっていれば幸いである。


が、しかし。


漫画に時間をとられるあまり、ゲームがあまりプレー出来ていないという本末転倒な状態になっている。
いや、オフはノーマル全クリアしてるんだけど、オンがまだステージ70というか。閃光LV1しかメイン武器がないというか。本スレのINF話読んでると孤立感がハンパないんだよ。みんなやりすぎだろ。オンラインで「KABU」という名前を見かけたら、どうぞ結晶集めにご協力お願いします。
 

フィギュア 2010年04月09日(金)

   そういやスマブラに超操縦メカMGネタがあったなー
と思い出して、久々にスマブラを起動。





あったあった。フィギュアありました。カッコイイ。(アレンジBGMもあった)
次回作はこのクオリティで遊びたいもんですな。
つーか、全メカのこれくらいじっくり見られる資料が欲しい。



-オマケ-



せっかくスマブラ立ち上げたのでファイアーエムブレムのリンを。
ファイアーエムブレムもこのクオリティで格ゲーになればなぁ。
もしくはレギンレイヴのシステムでアクションゲームとか。ねぇ。
 

メモカ 2010年04月05日(月)

 

無性にPS1のゲームがしたくなったのでメモリーカードを探す。
探してみてビックリ。「何だこの数は!!」7枚もあるではないか。
改めて数えたことなかったが、考えてみたら兄弟で必ず1枚、シミュレーション系になるとさらにもう1枚、買ってるわけだし。あぁ、たしかにこれくらいの枚数にはなるわな。今思い返してみるとPS1のメモリーカードってシステムは最悪だったな。これだけでソフト1本分は使ってるではないか。SCE丸儲け。
だいたい15ブロックってなんだよ、15ブロックって。フロッピーディスクかよ。ゲーム3本分くらいしか保存できないじゃないか。PS1のゲームソフトたいして持ってないのにメモリーカードが一番多いって異常。で、さらにそれをパクった(?)ドリームキャストも最悪。この頃のデータ管理はホント大変だったな。
(自分はこれでも買い控えたほうだから…多い人はもっと持ってるんだろうな、たぶん)

まぁWiiみたいにゲーム機本体から移動できないのはもっとダメなんだけど。
 

超操縦メカMG 2010年04月04日(日)

  3人

さて、タクティクスオウガ外伝もクリアしたし、次の通勤時間は何をするか、と。
そんなわけで最近はDSで『超操縦メカMG』やっとりました。
コレ、2006年発売のゲームなんだけど、メチャクチャ面白いす。
正直購入前は「据置機じゃないサンドゲーなんて何の魅力があるんだ」と食わず嫌いしていた。ナメてた。携帯機でもサンドロットパワー全開。処理落ち上等のハードパワーを限界まで引き出した上質ロボットゲーでした。









メカのセンスがね。さすがというか。
80年代を過ごしたものならドストライクな物ばかり。たまらんす。
車や電車や重機への変形機能搭載でトランスフォーマー世代直撃。
オッサンな俺歓喜。操縦系統もメカごとに異なるので楽しい楽しい。







んでコレがね。またこのイベント出たよ。激しく噴いた。
ギガンティックドライブの笑いが再び。


クリア後のメカ集めとか、ガチャフォースに通じるものがある。100体コンプ目指して頑張るか。ちなみに人形王倒すところまでクリアした。現在の達成度60%。
通勤中に石炭を必死に入れてる姿は恥ずかしいが!!引き続き頑張る!!
コマ漫画はレギンネタが尽きたら次に描こうと思う。
 

斬撃のレギンレイヴ攻略本 2010年03月31日(水)

 

 今日は何の日だー!!
アイレムが一年に一度本気を出す日の前日だー!!
って、違う違う。「斬撃のレギンレイヴ攻略本」の発売日だー!!

攻略本なんて買うの何年ぶりだ。実家に居た頃は結構買ってたんだけどね。数年前に某大丈夫じゃない攻略本とは呼べないクソみたいな本を買って大激怒して以来、ゲーム攻略本は二度と買わないことにしてきたんだけど…。

 で、本日発売の「斬撃のレギンレイヴ攻略本」。これはどうか。
さすがは任天堂監修。ゲーム攻略部分はノーマルモードをクリアできるように一通りのことが網羅されている。部位によるダメージ補正、鎧の最大値、敵の倒し方、オススメ武器、武器ツリーなどを細かく掲載。
まだ隅々まで読んでないのはハッキリとは言い切れないんだけど、このへんはまぁ、大体がWikiとかですでに解析済みのもの、かな。

しかし重要なのはココ。


絵的資料。
これがなかなか良い。味方キャラクターは公式サイトで公開済みのものだけど、敵キャラクターは初公開のものばかり。巨神の魔術師の形を初めて知った驚きは隠せない。公式サイトにある壁紙の絵も収録されているのはナイス。


さらに全武器のグラフィックも掲載。
こういうのも絵描きとして地味に嬉しいね。まぁ自分は絵下手だからアクセサリ類を忠実に描くことは絶対にないんだけど(^^;
あと、欲を言えば「社長が訊く」にあったようなラフ画も全部入れて欲しかったかな。ここまで言うのはさすがに欲張りすぎか。

全190P。フルカラー。絵描き的価値を感じた方は買いです。



…さて、と。
自分はレギンレイヴ裏攻略ページを作る作業に取り掛かるかな。
 

ガチャポン移植 2010年03月26日(金)

   【ガチャポン戦士がWiiで出撃、『SDガンダム ガシャポンウォーズ』発売決定】
 http://www.famitsu.com/game/news/1233312_1124.html


 おぉ!新作か?!と一瞬喜んでしまったがよく読むと単なるベタ移植だった。
発売から随分経ったこの時期にベタ移植はないだろう。なに考えてんやら。
ダブルオーとかコマンドガンダムくらい入れろよ、なぁ? 余裕で買うのに。
 

ゲーム近況 2010年03月26日(金)

   最近コママンガばかり描いててゲームとかほとんどサッパリ。
レギンレイヴネタは次々思いつくから困る。
まぁでもパ○ツネタばっかりで漫画的に面白いかと聞かれると微妙なんだけど。


そんなわけであまりゲームやってないけどゲーム近況。


■ゾンビインワンダーランド

ついにドロシー出た!テンション上がる!!


いやー、主人公が変わるだけでこうも別ゲーかと思うくらい面白くなるもんかね。
楽しい。ただ側転が一瞬過ぎてうちのPCではキャプチャー不可。泣ける。
そんなときはWiiのホームボタンで強制停止!ニッコリ。


■斬撃のレギンレイヴ

オンラインモード達成度7%…。先はまだまだ長い。
ソロで頑張ってたけど、途中でソロでは限りなく無理に近いステージが出てきて発狂した。無理!絶対無理!!…大人しく乱入でもするか。


■タクティクスオウガ外伝

クリアした。面白かった。
ただイベント武器持ってないとダメージを与えられないラスボスはどうかと思った。
やり直すのに2時間無駄にした。今じゃ考えられないイベントだよな。
いいんです。10年前の積みゲーを消化できたことは大変喜ばしいことなんです。


こんなところ。


時間が無いと言ってる割には上記の写真やらをキャプチャーするためにPC部屋までWiiとGCを持って行って接続したりなんだりして…。なんていうか…。

自分の生活には無駄が多い。

本気で改善しよう。そう思った。
 

3D 2010年03月23日(火)

   【任天堂、ニンテンドーDSの後継機「ニンテンドー3DS」2011年3月期発売に】
 http://www.inside-games.jp/article/2010/03/23/41154.html


 3Dゲームか!すげぇ時代になったもんだな!!
まぁなにはともあれソフト次第ですなぁ。早く画面を見てみたい。
6月のE3が待ち遠しい。どき魔女新作来ないかなー。

ん?3Dと言えば、うちの実家にも赤い双眼(ry
 

ドロシー 2010年03月16日(火)

   お、今日はWiiウェア『ゾンビ イン ワンダーランド』の配信日じゃないか。
ドロシーちゃんを使って側転するだけでパンツが見えるという『ゾンビ イン ワンダーランド』の配信日じゃないか。
まぁ据置は今、レギンレイヴで手一杯だから、あえて落とすこともないかな。


…うん。





余裕で落としてきた。





…が、しかし!!
ここで問題発生。







初期使用キャラ「モモタロウ」のみという罠。


ちくしょう。騙された!!

ちくしょうちくしょうちくしょう!!!







で、肝心のゲーム部分は至って微妙。直前までレギンレイヴ遊んでたのでクオリティの差に涙が出そうになった。というか洋ゲーらしく異様にムズい。誰か助けて。ドロシーを拝めるのはいつの日か。

けっ、今日のところは女神フレイヤのパンツで我慢するぜ。
 

ウィンキー 2010年03月15日(月)

   【ファミ通.com:『スパロボ』のスピンオフ作品『魔装機神』が堂々復活!】
 http://www.famitsu.com/game/coming/1232928_1407.html

 【スパログ:魔装機神、復活!!】
 http://blog.spalog.jp/?eid=827442


 すげぇ、本物の阪田雅彦氏だよ…生きてたのか。(失礼)
雑誌の方に写真載ってたけど、サターンファンのスパロボF特集以来だ。なんか老けたなぁ(^^;
ていうかウィンキーソフトってまだあったのか。(失礼)
よく一度縁を切った会社に依頼できたもんだなぁ。歴史的瞬間を見ているようだ。

 しかしまぁ、良くも悪くもウィンキークオリティですな。
まるで14年前にタイムスリップしたスパロボを見ているようだというかなんというか。なんだかなぁ。スーパーファミコンだからこそ評価されたクオリティを現代で販売して、はたして売れるかどうか。もうちょっと何とかならなかったのか。これは。阪田氏を連れてきたことは良いんだけど、開発までウィンキーソフトにやらせることはなかろうに。せめて戦闘シーンくらいは現スパロボメインスタッフにさせてやるとかさぁ。ねぇ。

雑誌読む限りだと、もう1本作るようなことを書いてあったし、また再び一発で沈むリアル系や命中率0%のスーパー系が拝めるのかな。これがスパロボシリーズの人気復活に繋がるといいですな。
 


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