KABU観察日記


水着イラスト2010 2010年08月09日(月)

 

 水着イラスト2010、完成〜(^0^)
元ネタは「斬撃のレギンレイヴ」です。原形とどめてないけど(^^;

毎年言ってるような気がするけど、こういうひとつのテーマで定期的に描き続けるのは良いことだと思う。なんつーか「去年のよりは良いのを描かなくては」という自分自身の戦いみたいなものがあるんだよな。今回はまぁまぁ満足いくレベルのが描けた。そして非常に楽しかった。

 で、こんな絵を描いてたら無性にレギンレイヴがやりたくなったので久しぶりに起動してみた。いやー、やっぱこのゲームは面白い!昼ごろに起動したはずなのに気が付いたらあたりが暗くなってた(^^;
それにしてもオンの終盤ステージは鬼のようなラッシュだな。一戦が長い長い。イージーで精一杯だった。
 

今日の独り言 2010年08月07日(土)

 



新モジュールには縞々がないだと?!
アンケートに書いたのに、追加されてないだと?!
バカな!縞々こそ最大のセールスポイントのはず!
縞々こそがプロジェクトディーバ本体のはずなのに!!

ペロッ…この味は…、ダウンロード販売の味だぜェーッ!!
 

原点…回帰…ッ!!! 2010年08月03日(火)

 

ここ最近、ちょっと最低な漫画ばかり描いてた。ファンの方、マジですみません。
そんなわけで通常路線に戻すことにした。やはりうちのサイトはコレだよな、うん。
というかここ数週間、シーダばかり描いてるような気がしなくもない。
シーダ可愛い。

あと、最近まとまった時間ができたので久々にゲームレビューやるよ。
一部の方にはお待ちかねって感じだが、さて…今回も需要はあるだろうか。
 

DIVA 2nd 2010年08月02日(月)

 
うちにも電子の歌姫が光臨した!!
ずっと不在だったけど、ようやく受け取ることが出来た。

細かい感想はまた今度レビューであらためて書くことにするよ。
とりあえず今回のお気に入りの曲は『ぽっぴっぽー』
これは良い!!頭から離れん!!



さぁて、次はモジュールコンプリートを頑張るぞ!
そのあとはもちろん………
 

水着イラストとか。 2010年08月01日(日)

 


 毎年恒例の水着イラスト!…を描いたんだけど、全然ダメ。ボツだ!こんなものボツだ!やっぱじっくり時間をかけて描かないとダメやね。ちょっと仕上げを急ぎすぎた。ネタも適当に「今FEネタが熱いだろうし」と、安易な理由で決めたのもイカン。描き直すか。

今年のゲーム。現時点で今年一番面白かったゲーム…そう、レギンレイヴ…だな。たまには1枚の絵をじっくり描いてみよう。10月くらいまでに描ければ、と。(長すぎか)
 

ゲーム近況 2010年07月30日(金)

   最近いろいろと積みゲー消化してる。
特にRPG系。このまま放っておくとたぶん一生やらないだろうなと。
そんなわけで今月クリアしたゲームを書いてみる。


■マザー1(GBA)
無事にクリアした。いやーこれは面白かったすわー。
まさかファミコンのゲームをここまで楽しめるとはね。
やっぱゲームはグラフックより内容だよな、と思わせてくれる良い見本。
あと2に出てくるギーグが何者なのか分かったのも嬉しかった。(順番逆だろ)


■ヴァルキリープロファイル2(PS2)
1年前に始めてから長いこと放置してたけど再開。操作方法とストーリーを思い出すのに1時間くらいかかった(^^; で、これも無事にクリア。50時間くらいかかったなー。
面白かったかどうかと聞かれると、まぁ、なんと言いましょうか、微妙な内容で…。ヴァルキリーというタイトルが付いてる割にはヴァルキリーがプレイヤーキャラになるのがラスボス直前だとか、主人公は普通の人間の女の子だとか、しかもその女の子のスカートは暗黒空間だとか。色々とガッカリさせられた。
ゲームシステムやシナリオも、1をやりこんだ人への挑戦状的な内容で。1の良い部分を全部削ったような出来というか、製作者はシビアなのを楽しんで欲しいんだろうけど、自分にはストレスだった。
暗黒空間さえ無ければ評価は逆転していた。要はそこ。


■悪魔城ドラキュラ 奪われた刻印(DS)
ドラキュラシリーズやったことないけど、パッケージのフトモモにムラムラきてジャケ買い。購入動機が不純ですみません。しかし内容はすげぇ濃いドットゲーで面白かった。難易度もシビアだし。メガドラ時代のゲームのノリに近いような。こういう純粋なアクションゲームっていまどき珍しいね。
あと、某ボスキャラのテンションがやたら高くて、ボイス聞いたときは通勤中だけど噴いた。


そして、あれ? 郵便受けに不在票が………
って、昨日はアレの発売日だったかー!!完全に忘れてたわー!!
日曜日まで受け取れん!オワタ!
 

FEクリア 2010年07月22日(木)

 

『新・紋章の謎』、クリアした!
これからコマ漫画描くぞー。
 

タクティクスオウガPSP 2010年07月22日(木)

   【スクエニ、PSP用『タクティクスオウガ 運命の輪』発表 - テーマは"再構築"】
 http://journal.mycom.co.jp/news/2010/07/22/049/?rt=na


なんつーか、よくまぁこのメンツを揃えられたな、と。さすがスクエニといったところか。
リメイクかー…。時間喰われるの分かってるゲームだからうかつに手を出せねぇな…。
 

本日のFE 2010年07月20日(火)

   

とりあえずリフを『剣A』まで育ててみた。
 

新・紋章の謎 2010年07月19日(月)

   

 『新・紋章の謎』買ってきた!


 前作『暗黒竜』よりは確実に良くなってる。まずまず楽しいです。
(そもそも前作の出来が悪すぎたってのもあるけど)
そして肝心のマイユニットだが、これはこれで初心者救済としてアリだと思った。
でもシナリオがなんというか、プロローグなんて特に二次創作臭いというか…。
まぁ自分は楽しいんでいいんだけど、懐古な方々は拒絶反応起こすかもなぁ。


で、自分のマイユニットですが。


 

 名前を「ざつよう」兵種は「海賊」にした。
俺はッ!あえて「斧」を選ぶッ!!
まぁ難易度ノーマルだからね。こんなことできるんだよねー。
つーか、マイユニットの成長率高すぎ。メチャ強えぇ。まさに厨二向け。


 

 新入りからも雑用呼ばわり。
 


- Web Diary ver 1.26 -