◆【レビュー】スーパーロボット大戦GC◆
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■タイトル | スーパーロボット大戦GC |
| ■プラットフォーム | ゲームキューブ | |
| ■ジャンル | シミュレーションRPG | |
| ■発売元(開発元) | バンプレスト | |
| ■発売日 | 2004年12月16日 | |
| ■価格 | 8,190円(本体7,800円) |
ゲームキューブに待望のスーパーロボット大戦登場!………って、ポリゴンかよ! キューブユーザーの大半はそう思ったのではないでしょうか。 まぁ遊んでもないのに非難するのはどうかと思うので、一通り遊んでみました。 出来の方を語ってみたいと思います。
ポリゴン、部位製、マニアックな参戦ユニット、相変わらず売れてないハードでは好き勝手やるメーカーですね。 いや、そういうところが好きなんですけどね。普通のスパロボに飽きてる人は一見の価値ありです。 今回、サブシナリオという資金稼ぎのシナリオが合間合間に用意されているので、難度的にもそんなに高くありません。 操作性も様々なショートカットボタンも用意されていて極まっている感じがします。ものすごく快適。 ただ、シナリオの大半が一年戦争もので構成されていて、新ユニット「ライジンオー」や「J9」、「ダイオージャ」、 「マジンカイザー」を消化しきれてないのがもったいないところかな、と。 せっかくこれだけ個性的なユニットがいるんだからもっとメインで展開してもよかったのになー、と思いました。 「ジーン」、「デニム」くらいなら分かるけど、「トクワン」、「タチ」、「コンスコン」とか声付きで登場されてもなぁ(笑 初代ファンの方は嬉しいんでしょうけど。 さらにダンクーガ系悪役ユニットもご丁寧に声付きで登場。 シャピロの戦闘メカにも名前を付けてしまう力の入れよう。(原作者にお願いして命名してもらったらしい) 別方向のベクトルに思いっきりエネルギーを注ぎ込んだ。マニア向けのスパロボといったところでしょうか。 あと、J9シリーズが勢揃いした初のスパロボなので「イエーイ」を聞きたい方は買い、ってところですかね。 総合的に見て無難な作りといったところでしょうか。 珍しいものに飢えている方は是非。 |
(2005/01/16)