◆【レビュー】ビューティフルジョー2◆
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■タイトル | ビューティフルジョー2 ブラックフィルムの謎 |
| ■プラットフォーム | ゲームキューブ/PS2 | |
| ■ジャンル | VFXアクション | |
| ■発売元(開発元) | カプコン/クローバースタジオ | |
| ■発売日 | 2004年12月16日 | |
| ■価格 | 6,980円(税込) |
前作を一年半やり込んだ。 スロー、マックスピード、ズーム、の感覚は身体で覚えた。 まだかまだか、と、発売をものすごく楽しみにしていた「2」。 そんな「2」がついに発売した。私は喜んだ。 …が。 プレー開始後、すぐに違和感を感じた。 が、とりあえず気にせずに一通り遊び終えた。結論が出た。 これは何か違う。 いや、面白かった。 アクションゲームとして今回もすごくよく出来てると思う。 でも、「ジョー」らしくない。
アクション部分の難易度は前作と変わらず。 というか、敵キャラの大半が前作で見たことある奴ばかりなので、新鮮味がない反面、攻略は楽。 前作で1つまでしか所持できなかった、「テイク2」(体力が0になってもその場で復活するアイテム)を複数所持できるようになったり、キッズモード(イージーモード)で稼いだアイテム等をアダルトモード(ノーマルモード)に移行できるようになっているので簡単に攻略することができる。 基本的に敷居が高いゲームだけに、これは良いことだと思う。
けっこうヒドいこと書きましたが、これも私がジョーを好きだからこそ、なのです。 私の理想とずいぶん違ったのでちょっとショックだったと。ジョーはこうじゃないだろ、と。 最初にも書きましたが、アクションゲームとしては面白いです。 でも前作を遊びつくした人なら新鮮味はありません。あくまで「1」の延長。 なんていうか…「2」というよりは「1・追加ディスク」って感じがします。 前作をプレーして遊び足りない!と思った人は買い。あくまでそんな感じ。 しかし…。 テレビアニメ、テレビCM、電車広告、今回にすごい賭けてたんだろうなぁ、カプコン。 でも年末の売り上げはひどかったなぁ。完全にドラクエと新携帯ハードの埋もれてしまったなぁ。 ラストでさらに続編の香りを漂わせていたんだけども、この様子では「3」がでるかどうかも怪しい。 次回作は是非とも神谷さん(前作のディレクター)に戻ってきてもらって、有終の美を飾って欲しいです。 |
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(2005/01/08)