◆【レビュー】うお〜ズ◆
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■タイトル | うお〜ズ |
| ■プラットフォーム | ゲームボーイ | |
| ■ジャンル | アクション | |
| ■発売元(開発元) | TOWACHIKI | |
| ■発売日 | 1990年10月5日 | |
| ■価格 | 3,090円(税別) (頂き物なので市場価格は分かりません) |
以前、『タスマニア物語』をくださったTさんが
「アレより面白いのあるよ」
と提供してくれたソフト、それが『うおーズ』でした。
また聞いたことの無いタイトルを…。
ともかく、これは期待できそうです!
![]() ■魚 主人公(プレイヤー)。 十字キーで8方向へ動かすことができ、 Aボタンを連打すると高速移動になる。 ![]() ■小魚 主人公を接触させると食べることができる。 コイツを一定数食べることでステージクリアとなる。 Aボタンを連打すると早く食べることができる。 ![]() ■巨大魚 敵。 食べられるとゲームオーバーとなる。 よし、簡単なルールは分かった。 さっそく始めようじゃないか。
えーと、プレイヤーはどこだ。 と、いたいた。 ![]() !? ![]() ちょ・・・、ちょっと待て! え、いつ終わったの? っていうか、なんだこの初期配置は! プレイヤーの目の前に敵って、そりゃ喰われるわ!! 気を取り直してもう一度。 ![]() あー、なるほど。 プレイヤー・敵のスタート位置はランダムで決まるみたいです。 運が悪いと即死の配置から始まるようで。 でも安心した。 さっきのはたまたま運が悪かっただけなのね。 いい配置からなら普通にクリアできそうだぞ。 ![]() よし、敵との距離がとれてれば問題ない。 そーれ、左に全力疾走だー!敵を振り切れー! ![]() はははは・・・・・ん? ![]() ・・・・・ ループするのかよ! どうやら敵は画面から消えるとプレイヤーの前に現れる仕組のようだ。 容赦ないな!
最初の印象は速攻ゲームオーバーになる無駄に難度の高いダメゲームかと思いましたが、 これが慣れてくるとシビアな感覚がほど良い緊張感を出しており、うかつにもハマってしまいました。 意外にも良ゲー。 万人向けじゃないですけど。 |