KABUの観察日記

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カテゴリー「サターン」の検索結果は以下のとおりです。

SS『ゆみみみっくす Remix』

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SS『ゆみみみっくす Remix』

 

お嬢様特急の某氏に「ゆみみみっくすやれ、

いいからやれ、つべこべ言わずやれ!!」

と、ずいぶん前から脅迫されていたのだが、

夏休みで時間も取れたことだしプレーしてみた。

 

厳密に言うと、1年前の段階でメガCD版を

買ってはいたんだけど、買った直後に

メガCD本体がぶっ壊れるというトラブルで。

で今回、改めてサターン版を買いました。

特にファンでもないのに2本持ってるという

よく分からない状況になったが。余談終了。

 

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わぉ、ドット絵。

 

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ひたすらドット絵。

 

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 なんじゃこら。雑誌では何枚かスクショ見ていたが、

まさかここまで全部ドット絵とは。

 

使い回しもほとんどなし。生産効率悪すぎでしょ!

いやしかし、CD-ROM媒体が登場したあの時期、

ゲームでアニメを動かすのは夢だったもんなぁ。

制作者のロマンを感じる。

 

発売された1993年1月ってば、世間はSFCのFF5を

やってる頃だもん。その頃にこのアニメーションの

クオリティは、スゲーっすよ。

 

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内容としましては、たまに出てくる選択肢以外は、

操作なしで見てるだけのゲーム。というかアニメやね。

 

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ストーリー的には不思議系のお話と言いましょうか。

まったくもって先が読めぬ。全体的に昭和的なノリ。

「どってんばってん」とか言う女の子初めて見た。

 

ゲーム中に「女の子にもオススメしたい」と言って

いたが、環境 (21000円 + 49800円 + 7800円)

をこのゲームのために揃えてる女の子は、はたして

実在したのでしょうか(笑)

 

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2時間くらいでクリア。

 

ラストが消化不良気味だなぁと感じたが、

マルチエンディングですか、そうですか。

 

正直言うと、このサターン版が出た頃というのは

ポリゴンやムービーが真っ盛りの中で

「今更メガCDの再リリース!?誰が買うんだよ?」

みたいな今更感が強く見向きもしなかったのだが。

 

作り手側の事情も分かる大人になった今、分かる。

当時の技術の粋を集めて作られたゲームですわ

制作者の熱意が感じられて楽しかったデスよ。

メガCD性能を知るための貴重な体験となりました。

どってんばってん。

 

【参考:MCD版のCM】

https://www.youtube.com/watch?v=LxZW0c3Tx6o

SS『極上パロディウスだ! DELUXE PACK』

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SS『極上パロディウスだ! DELUXE PACK』

 

「パロディウスだ!」「極上パロディウス」の2本が

収録されたお得なゲーム。なにげに私がサターンで

2番目に買ったゲームだったりする。(最初はVF1)

20年間定期的にずっと遊んでる。それくらい好き。

 

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今回は「パロディウスだ!」の方をプレー。

難易度を最低レベル、残機も9(MAX)にして

ゆるーく遊ぶのが私のスタイル。

このゲームは見てるだけで楽しいのでね。

 

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しかしこのシリーズ、変にお色気要素が多くて

独身時代は嬉しかったが、家族がいる前では

プレーできなくて、ちょっと複雑(^^;;;

 

そして最終面で撃沈。クリアならず。再チャレンジだな。

『スプライツ イラスト&設定資料集』

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『ティンクルスタースプライツ 

 イラスト&設定資料集』(駿河屋で購入 \2200)

 

ずっと探してた本が売ってたので速攻で購入。

藤ノ宮さんのイラストは最近のも好きだけど、

この頃のもめっちゃ好きなんだよなー。

 

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こんなんとか。

 

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こんなんとか。

 

フルカラーでたっぷり!見たことないのも多数!

あぁ!もう!たまらん!これは買ってよかった。

この「ザ・90年代」って感じがいいんだよ。

 

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攻略も収録されてるので読み応えあり。ううーむ。

これリアルタイムで買わんとアカンかったやつや。

すいません~。

 

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いやでもホント。最新版のイラストと並べてみると

(左2016年 右 1996年)完全に別人だな(^^;

私も友人に教わるまで、キャラデザ変わったと

思ってたくらいだし。

 

しかし今風に進化される姿勢は素晴らしいです。

あのままだったら時代に取り残されただろうし、

いち早く切り替えた決断の速さはすごいですよ。

 

『フィーバロン学園』も楽しみにしてます。

SS『ソニックウイングス・スペシャル』

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SS『ソニックウイングス・スペシャル』

(地元のハードオフで購入 \3000)

 

ソニックウイングスと言えば、ネオジオ版『2』

兄に嫌々付き合わされたという記憶しかない。

なぜ格ゲー全盛に縦シューをやらねばならぬのだ。

しかも一撃喰らうと撃沈のストイックなシステム。

面白さもまったく理解できなかった。

 

あれから23年。大人になり、シューティングの

良さを徐々に理解しつつある今日この頃。

当時、兄がどういう部分にハマっていたのか。

今なら兄の気持ちが分かるかもしれない。

再確認の意味を込めて購入してみた。

 

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緻密なドット絵は美しい、サウンドはカッコいい。

ワクワクさせられる敵ボスの登場シーン。

ソニックウイングスってこんなゲームだっけ?

23年前は嫌々プレーしてたのが嘘のようだ。

やだー、めっちゃ面白いじゃないっすかー。

 

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当時、可愛いと思わなかった真尾まおちゃん。

改めて見ると、実にカワイイではないか。

 

大人になった今、ようやく理解した。

黒髪 & 太眉毛もオツなものだと!!!

 

23年の時を経て、兄弟が心通わせた瞬間であった。

(でも衣装は2のほうが好きだな。)

SS『バーチャロン』

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SS『バーチャロン』

ライデンでハードモードクリア。

 

一撃で5割(軽量級は8割以上)

ごっそり減らせるライデンレーザー、

初代バーチャロンの醍醐味だよねー。

 

ホント、このゲームは短時間でスカッと

出来て、気分転換に最適っすわ。

SS『ストリートファイターコレクション』

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SS『ストリートファイターコレクション』(スパ2X)

ノーコンクリア。

 

まぁ、レベル4だけど。

 

いろいろなハードのスト2を所持しているけど、

SFC版とMD版は数えきれないほどクリアしてる

わりには、このSS版は1度もクリアしたこと

なかったんだよね。

 

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そんなわけでエンディング。

 

クリア後は豪鬼が選択可能に。へー。

ゲーセンでは何百円を茶色リュウに化かしたことか。

けど今更、使い放題って言われても、うーん(^^;

SS『花組対戦コラムス』

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SS『花組対戦コラムス』(ハードオフで購入 \100)

 

サクラ大戦をプレーしたことない私であるが、

某パズル野郎や色々な方がオススメしてたので

購入してみた。

 

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これは面白い!!

 

連鎖からの攻撃や防御の選択が熱い!

キャラがしゃべりまくり。にぎやか!

これまでの淡々としたコラムスの常識を

打ち破る非常に明るい雰囲気のゲームだ。

 

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連鎖すると、着物から水着になっていくのが

すごく興奮したので星5つ。(アマレビ風に締める)

SS『X-MEN』コロッサス

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先日に引き続き、SS『X-MEN』

まさかのコロッサスでノーコンクリア。

 

購入して20年になるが1度も使ったことなかった

このキャラでクリアするとは。私自身が驚いてる。

なんつーか、ものすごい達成感デス。

 

まぁこれも人の動画に感化されたんだけど(^^;

 

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中投げから、ダウンした相手を持ち上げて投げる!

通常技なのに相手の体力を3割も奪う破壊力!

空投げもあるのでガンガン攻めていける爽快感!

これはヤバい。脳汁出まくりっすわ。

 

サターンの格ゲーはほぼ遊び尽したと思っていたが

先日のバーチャのウルフといい、違うキャラで遊ぶと

まだまだ新しい発見があるなー。開拓していこう。

SS『X-MEN』アイスマン

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SS『X-MEN』

 

何年かぶりにアイスマンでノーコンクリア。

アークティックアタックのゴリ押しでなんとか

タイムアップ勝利。ハラハラする戦いであった。

安定して勝てるようになりたいなー。

 

途中まではけっこう優勢に進めてたんだけど、

このゲームは一撃のダメージがデカイので、

油断するとあっという間に逆転されるんだよ。

 

のちにコンボゲーの代表格になってしまった、

マーブルシリーズだけど、初代X-MENのこの

大味なゲームバランスは結構好きだったりする。

 

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そんなわけでエンディング。

この頃のカプコンのドッターさんが描く女の子は

みんなカワイイよねー。

SS『ティンクルスタースプライツ』

3D酔いで体調崩してからというもの

何においてもやる気が出ない。

 

元気の出るものを搾取せねば。

 

元気が出るものといえば………

 

セガサターン!!

 

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そんなわけでティンクルスタースプライツ。

ランちゃん使いたいからストーリーモード

プレーしたのだが…あっさりノーコンクリア!

 

おいおい体調悪いんじゃなかったんかい

と、1人ツッコミ(^^;

 

しかしこの達成感、テンション上がるね!

 

ここのところロングスパンのゲームをメインで

遊ぶようになっていたが、モチベ維持のためにも

「短時間でエンディングが見られる」ゲームで

定期的に遊ぶことも大事なのかもしれないな。

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管理者:KABU
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