KABUの観察日記

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カテゴリー「サターン」の検索結果は以下のとおりです。

SS『サイバーボッツ』

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サイバーボッツ定期プレー。ジャッカルでレベル8クリア。

腕前が落ちてないことを確認して安心するという毎年の儀式。

 

またサターンやってんのかよー、と言われるかもしれんけど

嫁が「1週間以内に帰ってくる(しかも平日)」という強行

帰省スケジュールを組みやがったせいで今年は重いゲームに

チャレンジできねーんだよ!察しろよ!(誰に言ってる)

 

というわけで、ボクの夏休み2019・・・おしまい。

ヴァンパイア

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ヴァンパイア25周年ということで。

初めてヴァンパイアを見た日を思い返してみる。

(写真はセガサターン版ハンターですけど。)

 

自分がヴァンパイアの存在を知ったのは

例によって兄であった。学校から帰宅後、

「ゲーセンにアニメみたいな格ゲーがあった!」

興奮気味に語る兄。すごいものが出たらしい。

 

初めて見たのはどこかのデパートだったか。

すごい人だかりで隙間から見えるのが

精いっぱいだったが、なんとか観戦できた。

その衝撃と言ったらなかった。

 

ヌルヌル滑らかに動くキャラクター。

ド派手な必殺技。スト2一筋だった自分も

「すごい!格ゲーの新しい時代がきた!」

と大興奮。一瞬で魅了された。

 

しかしその後、X-MENやら、バーチャ2やら、

次々とすごい格ゲーがリリースされていって、

自分の中で優先順位が下がっていくんだけど。

やはり最初に見た衝撃は凄かったですよね。

 

今思うと、94年の格ゲーは神がかっていたな。

SS『セクシーパロディウス』

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SS『セクシーパロディウス』

 

定期的に遊びたくなるパロディウスシリーズ。

今回は「セクシーパロディウス」を選んでみた。

 

「セクシーパロディウス」はシリーズの中でも難しくて。

発売当時は、そんな好きでなかったんだけど。

今となっては、あまり遊んでないおかげで逆に新鮮で。

ステージ選択制の仕組みも相まって、なんか遊ぶたびに

「こんなステージあった?」と発見の連続だったりする。

 

それにしても、まぁ今遊んでも難しいこと難しいこと。

気になってネットで調べたら、どうもパワーアップする

たびに難度が上昇するみたいですね。知らなかった。

次遊ぶ時は、回避しながら遊んでみようかな。

 

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でも、あらためて思ったのは、このゲーム、

家族がいる前では遊びづらいわなーって(笑)

こういうの含めて大好きなんですけどね(^^;

switch版とか発売してくれないかなぁ。

SS『あすか120%リミテッド』

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定期的に無性に遊びたくなるゲームですよねー。

このあいだサントラのリツイートが回ってきて、

あぁーもうーって、またやりたくなりましたよ。

可莉奈ちゃん黒ニーソ最高なので使ってるだけで

幸福感すごい。かわいい。楽しい。かわいい。

でも個人的に強キャラと思ってるのは飛鳥とキャシィ。

 

PS版「ファイナル」をパッケージ版もダウンロード版も

もってるし、キャラデザもそっちの方が好きなんだけど、

セガサターンのコントローラが最高ですよねーっていう。

SS『GROOVE ON FIGHT ~豪血寺一族3~』

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 豪血寺一族はうちの兄が大好きなゲームである。

家庭用版を買ってきてはよく対戦につき合わされた。

しかし当時「スト2こそ最強だ」と思っていた自分は

豪血寺一族1,2のふざけた設定が大嫌いだった。

でも、3であるグルーブオンファイトにはパンチラが

あったので一瞬で好きになった。(チョロイ)

 

そんなわけで久々にプレーしてみたけど、

下乳さんのコンボが相変わらず凶悪で安心。

魔女っ子のパンチラも健在でニッコリ。

そしてなにより、このゲームの特筆すべきは、

「拡張ラムの認識が企業ロゴよりも先にある」点。

拡張ラムチェッカーとしてとても優秀なのだ。

(これは褒めてるのか?)

 

そろそろシリーズ7作をまとめて発売して欲しいけれど

アトラス基板、ST-V、MVS、TAITO基板とシリーズごとに

基板が異なるので移植が難しいんですかね。

アトラスさん、レトロ復刻ブームに乗っかって是非。

SS『バーチャロン』

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ドルカスでハードモードクリア。

一度も使ったこと無い機体なのでどうかなと思ったが。

遠距離からファランクスとハンマー繰り返してるだけで

あっさりとクリア出来てしまった。

むしろファランクスが壁貫通する分、ライデンよりも楽。

発売から20年以上が経過して見直されるマシン評価。

ドルカス強くないっすか!?

SS『ヴァンパイアセイヴァー』

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久々に遊んでみたけど

「この頃のカプコンは神ってたなー」と再認識。

 

「X-MEM VS ~」から始まった4メガラム移植シリーズ。

サターンでは無理かと思われたフルアニメーションを実現。

それだけでなくデータの裏読みでローディング時間も皆無。

「LOW LOADING」が最初の1回しか出てこないんだよ。

この衝撃ったらもうね、ヤバかった。

当時のカプコンはセガ以上にサターンを使いこなしていたな。

 

セイヴァーはのちにドリキャス版に移植されるわけだけど

たしかセガダイレクト専売だったっけ。

まぁそっちも発売日に買ったわけだけど、読込みなんかも

普通にゴリゴリしてて、なんかダッセェーと思ったな。

てなわけで今もサターン版が最強と再認識。リリス可愛い。

SS『ティンクルスタースプライツ』

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2019年のスプライツ初めはメモリー女王で玉砕。

でもかわいいから許す。(何を)

SS『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』

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SS『ダンジョンズ&ドラゴンズ タワーオブドゥーム』

 

ちょっと前にわっきーさんとチャットしてた時に

「ダンジョンズ&ドラゴンズは1の方が面白い!」

と力説されるので、そうだっけ?と確認したくなり

久しぶりに起動してみたけど、超楽しいですね。

 

「ダンジョンズ&ドラゴンズコレクション」は

本当に思い出深い作品でしてなぁー。

94年ゲーセンで出会って、金髪エルフに一目惚れ。

以来、家庭用でも遊びたくて遊びたくて。

カプコンのアンケートハガキに何年間も「移植希望」

を書き続けてね。移植が決定したときはそりゃもう

「やったー!」と声を出して喜んだもんだよ。

サターンに移植されたのは主に自分のおかげだと

思っている。感謝しろよ全国のサターンユーザー。

(自意識過剰)

 

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で、「ダンジョンズ&ドラゴンズコレクション」だけど

新旧2本入ってて超オトク!なのだが2本も入ってたら、

そりゃあ新しい方をメインに遊んじゃうよね、って話で。

実は『タワーオブドゥーム』はあまり記憶に残ってない。

久しぶりに遊んでみたら、あまり遊んでなかったせいか、

まだ見てない分岐ルートもあって新鮮。

 

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金髪エルフが可愛いはずなのにファイターのが攻略は楽だ。

本末転倒!悔しいッ!

 

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面白かった。

シャドーオーバーミスタラと違いコマンド技が無い分、

久しぶりに遊んだにも関わらず、何も考えずに遊べた。

自分も「続編が発売されても前作を評価できる」という

姿勢を見習いたい。

クリスマスナイツ

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メリークリスマスナイツ!

 

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去年のデータが残っていた!レッツリベンジ!

 

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BGMが秀逸なんですよねぇ。

 

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ランクBだったよ。腕が落ちたなぁ。

マルコンじゃないから仕方ない。

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縞々カラーが好きなただのゲーム好き。ゲーム系4コマ漫画を描くのがライフワーク。

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