KABUの観察日記

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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

SS『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』

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SS『サムライスピリッツ 斬紅郎無双剣』

 

サムスピシリーズ3作目。

『斬紅郎無双剣』といえば地元の友人がネオジオの

ロム版を買ってたためガッツリと遊ぶことが出来た。

そのためわざわざサターン版を買ってまで遊ぶこと

などまったく考えてなかった。

 

ではなぜサターン版を持ってるか。

前職で先輩がサターン一式とセットでくれたから。

しかし貰ったはいいがロム版で遊び尽しているのに

劣化版で遊ぶ必要はないなーと。ずーっと押入れで

眠っていたのだった。

 

でまぁこのたび久々に遊びたくなったこともあり

初めてサターン版とやらを起動してみたのだが…。

 

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いやー、これはよく出来てるね。

SNKの拡張ラムシリーズはリアルバウトとKOF96で

酷いのを目の当たりにしてきたのでこれも地雷かと

思い込んでいたが。読込み速いしアニメーションも

ネオジオ版と違和感ないし。クオリティ高いわ。

 

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なによりサターンパッドのおかげでダッシュモズが

決めやすい(笑) チョーきもちいーいー!!

 

遊んでるとだんだん当時のこと思い出してきた。

このゲーム『真サム』よりハマれなかったんだ。

KOFみたくゲージ溜めたりコンボゲーだったり。

所有する友人に対戦でボコボコにされたのもあり

「これサムスピと違くね?」って論争になった。

思えばあの頃からSNK離れしたような気がする。

 

大人になった今、改めて評価してみようかな。

SS『ティンクルスタースプライツ』 練習中

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SS『ティンクルスタースプライツ』

 

某氏から連爆の決め方とパーフェクトボーナス、

攻略のコツなど、いろいろ聞いたので練習中。

 

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購入から十数年、これまでロクにルールを理解せず

ゴリ押しの運ゲーで進んでいたのだが、戦略的に

攻撃できるようになった。こうなると面白い。

パーフェクトボーナスで強化しまくってからの

フィーバーで一斉攻撃。脳汁出まくりである。

 

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普通に遊んでも面白かったがさらに面白くなった。

いや~タマランね。このゲームも全キャラ攻略を

目指してみよう。

 

しかしこう書くと、

「十数年もマニュアル読んでなかったんかい!」

とツッコミ入れられそうですが……

 

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マニュアルにはこれしか記載がないんだよ!

「対戦が色々有利になる」…って、わかるかー!

GBA『コラムスクラウン』

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GBA『コラムスクラウン』(駿河屋で購入 \660)

某パズル野郎がイチオシしていたので買ってみた。

 

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ロリコン心をくすぐるキャラデザ。悪くない。

 

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ミルシェちゃん一択だろう。

 

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女忍者もクオリティ高いわー。

 

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ドット絵は綺麗でよく動く。丁寧に作られてる

もともとコラムス自体が良ゲーなので中毒性高し。

つい無心で遊び込んでしまった。良ゲーだなぁ。

まだまだ自分の知らないゲームはあるもんだ。

(よく見ると7×11マスで若干メガドラ版と違うね)

 

 

 ちなみに…

 

 

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パ ン ツ !

 

 

買 っ て よ か っ た !!

SS『バーチャファイター』

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SS『バーチャファイター』

 

本体と同時に買った思い出深いタイトル。

当時はホントにソフトがあまりなくてねぇ。

これとデイトナだけでよくまぁ半年以上も

過ごしたもんだ(^^;

あまりにやることなくて、暇つぶしにゲーム雑誌に

4コマ漫画を投稿するようになったから今の自分が

あるわけで一概に悪い思い出というわけでもないが。

 

ちなみに独自の攻略法だけどCPU戦は基本的に

PK⇒PK⇒…を繰り返してるだけで勝てるんだよね。

そのままゴリ押しでリング外に落としても良し。

運よくPKがヒットしてダウンしたら起き上がりに

タイミングよく鉄山靠で即死。これだけでクリア。

わずか数分でクリアできるゲームなので気分転換にも最適やね~。

 

しかし画面が切り替わる瞬間に裡門頂肘を出すと

次のラウンドでリングアウトするバグもあったり

あまりボタン連打するのは危険なのだった。

(上の写真みたいなことになる。)

3DS「ブラスターマスターゼロ」

【3DS用ソフト「ブラスターマスターゼロ」が2017年春に発売】

http://www.4gamer.net/games/362/G036230/20161105008/

 

いやー、来年も3DSで遊べるなー。

買うわ。

SS『デイトナUSA』

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SS『デイトナUSA』

 

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やはりこの頃のセガは尖ってたなぁ~。

SS『ラストブロンクス』

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満足した。

ときめき 3年目(後半)

ときメモ攻略もこれでラスト。いってみよう~。

 

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着々とイベントをこなしつつ。残すところあと僅か。

 

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o(^o^)o パンツ!

 

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o(^o^)o パンツァー!

 

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o(^o^)o パンツ!

 

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そりゃ変なウワサも流れるさ。

 

最後の数か月、すさまじい爆弾ラッシュ。

こうなってくると完全に作業ゲーと化す(^^;

ちなみに最近知ったんだけど、PS版では3年目に

爆弾が付かないとか。なぜ後発で仕様変更したのか。

 

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まぁそんなこんなで最終日を迎え。

 

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無事、片桐さんと結ばれました♪

 

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エンディングテーマ『二人の時』

ぐおぉぉー、超絶なっつかっしぇぇー!!!

聴いてると当時のことがフラッシュバックして

涙腺が緩む。メタルユーキさん最高や~!!

皆も久々に聴いてみるといいよ。

きっと懐かしさがこみ上げてくるから(笑)

 

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 しかし続編の「ときメモ2」はPS独占販売され

サターンには発売されなかったんだよなー。

サターンFANの移植希望ランキングでは常に

トップだったが、まぁ移植は叶わなかったね。

 

逆に自分はサターンで発売されたエルフの

下級生にハマってしまってしまい、次第に

ときメモから遠ざかっていったわけだけど…。

 

やはり「ときメモ」は面白い!!

オッサンになった今、若い頃にプレーしたのとは

また違った楽しさがありますな!

若い頃は「なんで仲良くなったのにそれ以上は

ないんだよぉー!パンツくらい見せろよぉー!」

とガッつきながらプレーしてたけど、今では

「どこ行きたい?遊園地?しょうがないなぁ~」

といった具合にオッサン目線でプレーできる(笑)

(そりゃそうだ。プレー当時は同い年だったのが

 今やみんな年下だもんなー(^^;)

 

他にも技術面で頑張ってるところとか、無駄に

凝った演出とか、当時気が付かなかった部分も

改めてよく見えてきたし。すごく新鮮で楽しかった。

みなさんも「昔好きだったゲーム」をプレーして

新たな発見を探してみてはいかがでしょうか。

あー、ホンっとに、この頃のコナ(以下略)

 

おしまい (気が向いたらまたやります)

『3D パワードリフト』本日配信

【スペシャルモードを搭載した『3D パワードリフト』が本日配信開始】

http://www.famitsu.com/news/201611/02119621.html

 

> スペシャルモードの条件はどんな条件でもいいので

> 1回クリアーです。難易度を変更してもステージ

> セレクトを使ってもいいので、とにかくコース5で

> 3位までに入賞すれば解放になります。

 

よーし、がんばっちゃうぞー!o(^o^)o

SS『電脳戦機バーチャロン』

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SS『電脳戦機バーチャロン』

 

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サターンソフトの中ではワゴンの常連であるが

自分にとっては発売日に買った思い出のゲーム。

 

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雑誌の事前情報では、ジャギジャギしたスクショに

不安要素しかなかったが、いざ実機映像を見た瞬間、

滑らかな動きと心地よいBGMに一瞬にして心奪われた。

そういやこのゲームもちょうど今から20年前なんやね。

 

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DCオラタンが発売されてからというもの、めっきり

遊ぶ回数も減ってしまったが今遊んでも色あせない

面白さがあるな。

 

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テムジンのショットで減る減る。ラスボスもあっさり。

このゲームバランスの粗削り感がたまらん。

むしろ爽快感はオラタンよりこっちのほうが上かも。

 

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で、スタッフロールをなんとなく眺めてたら

「Yosuke Okunari」の文字が出てきて噴いた。

まさかこの頃から奥成さんのお世話になっていたとは。

20年経って知る事実。



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プロフィール

管理者:KABU
縞々カラーが好きなただのゲーム好き。ゲーム系4コマ漫画を描くのがライフワーク。

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