KABUの観察日記

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カテゴリー「ゲーム」の検索結果は以下のとおりです。

3DS『カルドセプトリボルト』

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1月から始まったボーナス月間が終了した。

おかげさまでカードをほぼコンプできた。

運営さま、ありがとうございました。

 

「ほぼ」というのは3枚しかないカードも

あるということなのだが、これはもう

今後の配信で埋めていけばいいだろう。

無理にポイントを注ぎ込む必要はない。

 

とりあえず、目標達成だ。

ようやく真のカルドセプトリボルトが始まる。

 

手元にまだ28万ポイント残ってるな。

ということは、使ったのは22万ポイントか。

 

通常のプレーでは1回の対戦で

1~2000ポイントしか入らないこのゲーム。

つまり逆に考えると、キャンペーンが無かったら

あと100回は遊ばないと、満足に遊べなかった

ということだ。ううーむ。

 

こういうコンプしないとスタートラインにすら

立てないゲームで、収集要素を入れるのは

どうかなって思うわけですよ。ポケモンもしかり。

(カルドはまぁアイデア次第でなんとかなるけど)

 

もちろん作り手側の「長く遊んで欲しい」

という気持ちも分かる。分かるんだけど…

 

やりこみゲーマーも、時間の無いゲーマーも、

両方の人間が満足できるようなオンライン環境

って、どうにか出来ないもんですかね?

【1-2-Switch】赤ちゃん

【Youtube:【1-2-Switch】赤ちゃん】

https://www.youtube.com/watch?v=42FPUcC8RjM

 

狂気を感じる。

GBC『雀級生』

 最近の私にはお色気が足りん。

ぶっちゃけ、エッチなゲームがしたい!

 

そんなわけであれやこれや買ってみた。

最初にプレーするのはコレ。

 

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GBC『雀級生』(駿河屋で購入 \900)

 

ゲームボーイじゃん!

 

いや、パソゲーみたいなガチなエロゲーは

家族の目があるのでプレー不可なわけで。

だったら間を取って

「エロゲー会社の作ったゲームボーイソフト」

って選択肢になるでしょ? え?ならない?

あぁ、うん。ならないよね。

 

前置きは置いといて、いざ開封。

 

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おぉ~、瑞穂ちゃんだよ。任天堂ハードで

瑞穂ちゃんのイラストが見られるとは興奮する。

 

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ゲームボーイでエルフロゴ。背徳感たまらんね。

このロゴをみるだけでワクワクしちゃうのは

まちがいなくサターン版の下級生の影響だろう。

 

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でゲーム画面。ドットのクオリティすげぇ。

ゲームボーイで下級生が動いてるよ。

 

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見てよ、このドット絵のクオリティ。

ゲームボーイで瑞穂ちゃんが完全再現だよ。

ゲームボーイの解像度「160×144」だっけ?

こんなん描けちゃうの? すごすぎだろう。

さすがパソゲーメーカーといったところか。

 

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よく出来てる。非常に良く出来たゲームである。

ただ惜しむらくは、

「私が麻雀を出来ない」ということだろう。

じゃあなんで買ったんだって? くっくっく。

 

中古で買えば、クリアデータが入っているかと

期待したんだよぉぉ!でも見積もりが甘かった!

まさかデータが破損してるとは(涙)

これを機に麻雀を覚えよう。

ポケモンサンムーン プレー日記

ポケモンサンムーン、

そろそろネタバレの無い範囲で感想とか、

書いてもいいっすかね。

 

時間がないのでバトルはやってないけど

新しい環境を楽しみたいので育成の方は

ぼちぼちやっとります。

 

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今回のポケモン、何が素晴らしいかって、

ゲームをプレーしなくても、預けとくだけで

レベル上げや努力値振りをやってくれること。

 

これまで1キャラにつき1~2時間はゲーム画面に

張り付かなければならなかった面倒な作業が、

プレーせず完了してしまう!社会人に優しい!

このシステム考えた人、マジ天才!

これまで私の費やした数百時間を返して(笑)

 

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ちなみに第7世代お気に入りは「カミツルギ」。

最近のポケモンデザインはガッカリする事が

多かったが、こいつは見た瞬間ビビっときた。

デザインもさることながら、名前もシャレが

利いててGOOD。これぞまさにポケモンだ。

 

あまりに好きすぎて「いじっぱり」「ようき」の他

「臆病」素早さブースト型も厳選してしまった。

育成が終わり次第そのの使い心地をレポートします。

(つづく)

WiiUの生産が終了

【Wii Uは、日本国内での生産をすべて終了いたしました。】

https://www.nintendo.co.jp/hardware/wiiu/lineup/index.html

 

ついに公式から発表が。本当に終わったんだなぁ。

約4年の短命ハードだったか。お疲れ様でした。

 

ネット見てるとWiiU持ってない人達がこぞって

「WiiUは失敗」言ってて、ちょっとカチンと。

失敗じゃねーから!

 

でも成功かって聞かれたら成功じゃないんだけど。

随分遊ばせてもらったし私的には失敗じゃないよ。

ていうかまだ毎週スプラトゥーン集会やってるし、

終わりじゃねぇっての。

 

まぁ「面白い」と「売れる」は別物ってことよね。

Wiiと差別化が出来なかったことは否定しない。

ここらへんスイッチには期待している。

Wii VC NEOGEO『わくわく7』

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マジドロ3を起動したついでに購入済みのVCを

ひととおり起動する習慣になった今日この頃。

おかげで初めて『わくわく7』ノーコンクリア!

 

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今まで必殺技でチマチマやってたのがよくなかった。

スーパーモードからの通常技コンボでごっそりと

持っていけることが分かってから絶好調。

超キモチイイ!o(^o^)o

 

このゲーム、サクサクと短時間で決着がついて

なおかつ音楽や雰囲気もすごく明るいし、

気分転換にちょうど良くって。ホント好き。

アリーナかわいいし。(ここが重要(笑))

 

初めてリアルタイムでこのゲームを見た時、

「キャラ少ないし、ボリューム少なそう」

と思ってスルーしたけど、今では後悔している。

当時の友人と遊べてたらどんなに盛り上がったか。

思い出は金では買えない。この歳になって痛感。

やはり「ゲームは遊べるうちに遊べ」だなぁ。

 

ちなみに稼働したのって20年前になるんだな。

もうそんなに。

Wii VC NEOGEO『マジカルドロップ3』

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SS版のマジドロで違和感を感じたので

口直しに改めてWii VC版をプレー。

このテンポよさ。これだよ!これこれ!

と、ついガッツリ遊んでしまった。

このゲーム、中毒性高いよねー(^^;

 

ようやくシステムに慣れてきたので

CPU相手だけど、ギリギリからの

粘り勝ちもできるようにもなった。

脳汁出まくりだ。

 

こうなると余裕が出来るもので、

そろそろ使用キャラも変えてみるかと

ワールド様一択だったのをやめて、

ハイプリエステスちゃんをセレクト。

これがマイブーム。

 

最初はウザかった「ざます~」も

聴き慣れると愛おしい。

 

次はこのキャラでクリア目指しますかね。

DC『シェンムー』 DISK3 ラスト

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マッドエンジェルスにさらわれた

原崎を助けに、港へバイクで向かう。

 

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バイクゲームのはじまりはじまり。

 

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てかバイク、クッソむずい!時間制限シビアすぎ!

コンティニュー6回もしてしまったよ。

いやー、こんなんだったっけ?

 

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原崎を助け、貴章とともにマッドエンジェルスの

テリーを倒す。

 

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チャイを倒し、第1章、完全終了!

 

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おしまい。

 

本当に最後までプレーしてしまった。

シェンムー、今遊んだら昔より面白かったな。

1人でガッツリ急ぐとテンポ悪いゲームだったけど

子供とのんびり遊んだおかげで、横須賀の雰囲気を

じっくり楽しめたからだろうな。

もともと制作側もそういう作りだったんだろう。

たまには昔のゲームを再評価するのもいいもんだ。

 

とまぁ、そんなこんなでシェンムー終了。

「『2』もプレーしようか?」

と子供らに聞いたところ

 

 「もういい」

 

なんだよー、やってくれと振っといてさー。

まぁ、しばらくはいいか(^^;

SS『セクシーパロディウス』

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SS『セクシーパロディウス』

 

シューティングをあまりやらない自分だが、

パロディウスシリーズは大好き。

 

個性的な自キャラや敵キャラ、そして背景、

病みつきになるアレンジされたクラシック音楽、

難易度下げればシューティング苦手な自分でも

クリア可という絶妙なゲームバランス。

 

ネタゲーでなく、ゲームとしてよく出来ているからだ。

 

GB版で魅了され、アーケード版にハマる。

サターン版「極上パロディウス 」に至っては

サターン初期に購入したタイトルとして

それはもうガッツリと遊ばせてもらったものだ。

 

で、その続編「セクシーパロディウス」だが…

 

こちらは逆に、1回しかクリアしていない。

 

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高速スクロール、コイン集め、

難しいステージを序盤から詰め込んでるし、

ベリーイージーでも撃ち返してくるザコ敵、

ラストステージは時間制限内ありで強制終了。

いやー、ムズい(^^;

 

全体的に「クリアさせまい」オーラがすごい。

「スーマリ2」を彷彿とさせるといいましょうか。

どうして続編でこうなっちゃったんでしょうね。

 

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しかしムズいと分かってても、パロディウス。

システム部分は快適に出来ていて面白いし、

それに女の子の肌色多めなので、つい定期的に

プレーしてしまうんだなぁ~。

あ、これが制作者の狙いか(笑)

 

隠しステージ見られるくらいには上達したい。

SS『お嬢様特急(エクスプレス)』9〜10日目

SS『お嬢様特急(エクスプレス)』9〜10日目

 

正直、このゲームの日記を埼玉の某氏以外

誰も読んでないんじゃないかと思う今日この頃。

しかし始めたからには最後までクリアしますぞ。

 

そんなわけで9日目スタート。

 

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名古屋に到着。

 

モチベーションが上がらない。

つばさちゃんが居なくなった喪失感は大きい。

 

どうも聞くところによると、仲良くなった女の子と

別れたあとも15日間最後まで電車に乗ってないと

いけないらしい。なんという過酷なゲームだ。

 

残りの日数、ソロ活動していたい気分だが、

せっかくのゲームでそれも勿体無い。

現実には出来ない遊びを堪能するか。

 

そこらへんの女に声をかけてみよう。

 

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よし、このいかにも高学歴そうな女に決めた。

ぶっちゃけ、こういう女は好みじゃないけど、

時間つぶしにしばらく付き合ってやるわ。

(というか他が個性強すぎたので取捨選択)

さとみちゃんっていうのね。りょーかい。

 

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会話も高学歴っぽさ全開。藤崎詩織タイプとでも

言いましょうか。いちいち会話が鼻に付く。

お前、お嬢様だろ!ぜったいお嬢様だろ!!

 

と、そうこうしているうちに名古屋を離脱。

電車は次の駅に向かって移動開始。

 

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車中も他愛もない会話をして過ごす。

なんだろうねー。この盛り上がらない感じ。

社員旅行であまり親しくない人と会話してる気分。

 

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DISK2に突入。京都に到着。

ようやく折り返しか。意外と長いなー。

 

さて、ここもさとみちゃんと行動しますかね。

 

おーい、さとみちゃーん!

 

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ガタッ ( ゚д゚ )

 

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ポニテいい!すごくいい!!

 

やばい、ちょっと可愛いと思ってしまった。(つづく)



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プロフィール

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縞々カラーが好きなただのゲーム好き。ゲーム系4コマ漫画を描くのがライフワーク。

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